한국과 일본의 애니메이션 산업과 발전방향
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작성일 22-10-23 10:39
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한국과 일본의 애니메이션 산업과 발전방향에 대한 글이며,성공요인 등에 관한 글입니다. 또한 제작과정에서도 무조건 돈 많이 들이고 3D기술을 이용하면 멋진 작품 나올 것 이라고 믿는 몇몇 잘못된 생각을 가진 …(To be continued )






순서
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다.
머리말
Ⅰ. 한국과 Japan 애니메이션의 산업내역
Ⅱ. Japan 애니메이션의 성공요인
Ⅲ. 한국 애니메이션의 한계와 결점
Ⅳ. 한국 애니메이션의 발전 방향
맺음말
Ⅲ. 한국 애니메이션의 한계와 결점
물론 한국 애니메이션 산업의 성과와 가능성을 먼저 이야기 전에 한계부터 말한다는 것은 문제지만 그만큼 Japan과 미국의 애니메이션 산업과는 그 저변부터가 다르다는 점을 생각해 보았을 때 먼저 그 한계를 지적하는 것이 순서라 생각한다.한국과일본의애니메이션발전 , 한국과 일본의 애니메이션 산업과 발전방향경영경제레포트 ,
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한국과 일본의 애니메이션 산업과 발전방향에 대한 글이며,성공요인 등에 관한 글입니다. 먼저 한국 애니메이션의 가장 큰 문제는 아직 까지도 만화나 애니메이션은 아이들이나 보는 것이라고 생각하는 어른들의 인식문제이다. 그렇기 때문에 만화의 대상 연령층도 좁아지고, 결과적으로 만화시장이 작아질 수밖에 없는 것이다. Japan의 경우 성인을 대상으로 한 만화나 애니메이션은 물론, 아이들을 대상으로 만든 작품들까지도, 성인들에게 대단한 인기를 끄는 경우가 많다. 아버지와 아들이 같이 프라모델 매장을 찾아서 각자 프라모델을 구입하거나 하는 경우도 많이 볼 수 있다 하지만 국내에선 그런 경우를 찾아볼 수 없다.