Second Life - 궁극의 Web 2.0을 넘어 미래의 공간으로
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작성일 22-11-12 01:26
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그 중 가장 the gist적인 요소로 꼽히는 것이 Web 2.0 트렌드의 반영이다. Second Life 활용은 그 목적에 따라 매우 다양하게 모습을 띠고 있따
1) 기업의 marketing 공간 활용
① 새로운 대 고객 접점으로 활용 …(省略)
Second Life의 의미와 특징 및 전망에 대해서 작성했습니다.
2. Second life 의 비즈니스 모델 가능성과 展望(전망)
가상 세계 가입자가 폭발적으로 증가함에 따라 Second Life는 기업 이미지 제고, 제품 판매 등 기업들의 비즈니스 공간으로 역할 수행이 가능해지고 있따 상당수의 기업들이 Second Life를 새로운 제품 판매 루트, 홍보 및 서비스 통로로 활용하고 있따 가상 세계는 실제 세계보다 물리적 이동의 제약이 없어 훨씬 활발한 교류가 가능하며, 이는 상품과 서비스를 홍보하고 판매할 수 있는 기회가 더 많아진다는 것을 의미한다.
설명
순서
1. 프롤로그- Second life 의 의미와 특징
2. Second life 의 비즈니스 모델 가능성과 展望(전망)
3. Second life 의 고민, 결점
4. 結論
Second life 의 성장배경
Second Life의 급격한 성장은 외형적으로는 브로드밴드 네트워크의 보급 확산이라는 인프라적인 요인과 IBM, BMW, Sony 등의 글로벌 기업들이 Second Life에 입주하면서 서비스 인지도가 크게 높아졌기 때문이라 할 수 있따 이러한 외형적인 요인과 함께 성장에 크게 기여라고 있는 것은 Second Life가 최근 Internet 기술과 서비스 트렌드를 충실히 담고 있다는 점이다.
Second Life에는 Internet의 the gist 화두로 자리를 잡아가고 있는 Web 2.0의 참여-공유-개방의 개념(槪念)이 충실히 구현되어 있따 Second Life의 개발사인 Linden Labs는 공간에서 주민들이 자유롭게 활동할 수 있는 플랫폼만을 제공하며, 그 여타의 활동은 이용자들의 참여에 의해 충족되며 재사용된다
즉 가상세계를 채우고 있는 건물과 토지, 아이템들은 이용자들의 참여로 만들어지며,부가가치를 키워가며,이를 서로 간에 유ㆍ무상으로 공유하고 있따 현실적인 이익을 위한 행동이라는 부정적인 견해도 지적될 수 있으나 순환 패턴만을 놓고 본다면 매우 전형적인 Web 2.0 패러다임을 따르고 있다고 볼 수 있는 것이다.
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